- Jun 08 Wed 2016 03:22
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宅●產業 014 : 中國漫畫產業 (二) - 四拼一漫畫
- May 27 Fri 2016 04:24
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宅●產業 013 : 中國漫畫產業 (一) - 中國的不安定因素與潛力
- May 24 Tue 2016 17:07
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宅●產業 012 : 美漫英雄的侵略 - 超級英雄是如何改變了電影產業
- May 23 Mon 2016 01:56
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宅●漫畫 002 : 美漫的進化與平行宇宙

相較於日本的漫畫產業以漫畫家為核心,美國漫畫的體制則是以出版社身為主體並擁有所有旗下角色的所有權,這種做法可以確保獲得市場歡迎的角色得以永續經營及發展,並不會因為作者的因素而影響到作品本身的存亡。 其二是以出版社為核心的制度在歷經許多不同的編劇及作畫者風格的影響下,漫畫角色得以朝許多面向發展,在保有精神核心的前提下作出許多不同的嘗試。 若說日本漫畫的多元化是體現在題材的涵蓋範圍; 那美國漫畫的多元化表現,就是在既有的題材框架下,故事與角色自身的發展。 美漫從80年代末期開始,大量的以超級英雄的視角或處境,探討或反映許多在現實中存在的問題;其中包括性向自由、女權獨立、種族對立、國際戰爭、社會邊緣人、宗教矛盾、弱勢族群、國家利益與個人權利的衝突等等。 超級英雄深具大義的題材、特色強烈角色設計,成功網羅了贏得年輕讀者的擁戴;對心智成熟的成年人而言,深沉且多面向的內容也饒富樂趣。 常言道一本好書在人生不同的階段閱讀會有不同的體認,漫畫亦然。
- May 21 Sat 2016 17:20
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宅●產業 011 : 超級英雄工廠大解析- 美國漫畫創作架構與流程
- May 20 Fri 2016 21:07
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宅●產業 010 : 美國漫畫史(三) - 漫威與DC到底有多大
- May 14 Sat 2016 18:41
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宅●漫畫 001 : 美漫中的 Comics 與 Graphic Novel
- May 13 Fri 2016 20:18
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宅●產業 009 : 美國漫畫史(二) - Marvel、DC與第三位龍頭

與漫威與DC兩家出版社,同為美國漫畫史上最值得一提的公司之一,就是曾掌控90%美漫市場的Diamond Comics Distribution (鑽石漫畫批發)。今天我們摻在一起聊聊。
- May 13 Fri 2016 14:58
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宅●產業 008 : 美國漫畫史(一) - 超級英雄是這樣來的!
- May 11 Wed 2016 19:13
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宅●產業 007 : 動畫化與衍生價值 - 內容產業得天下的手段
- May 09 Mon 2016 15:02
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宅●產業 006 : 漫畫編輯部 - 那些爆漫王教我的事
- May 05 Thu 2016 16:13
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宅●產業 005 : 日本出版社概述 - 怪物企業大解剖









